Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
El Tronco
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Verdugo Chispitas
Veneno
Arqueras Verdugo Chispitas
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero
Arqueras Verdugo Chispitas
Furia
Chispitas Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Arqueras Furia Verdugo Duende Gigante Chispitas
Verdugo
Caballero Príncipe oscuro
Duende Gigante
Chispitas Arqueras Furia Príncipe oscuro
Chispitas
Furia Duende Gigante Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Arqueras
Caballero Esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Caballero
Arqueras Verdugo Esqueletos Chispitas
Furia
Príncipe oscuro
Esqueletos Arqueras Verdugo
Verdugo
Caballero Esqueletos Príncipe oscuro
Duende Gigante
Arqueras Chispitas
Chispitas
Esqueletos Caballero Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo Duende Gigante Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Verdugo
Chispitas Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo
Chispitas Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Chispitas
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Verdugo
Arqueras Verdugo
Duende Gigante Chispitas
Chispitas Esqueletos
Caballero Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Arqueras Verdugo Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Verdugo Arqueras
Chispitas Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Verdugo Chispitas Príncipe oscuro
Chispitas Caballero
Chispitas
Chispitas Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Verdugo
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Arqueras Caballero Príncipe oscuro
Chispitas
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Verdugo Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Chispitas
Arqueras Caballero Verdugo
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Príncipe oscuro Caballero Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante Chispitas
Verdugo Esqueletos Arqueras Duende Gigante
Príncipe oscuro Chispitas Esqueletos Arqueras Caballero Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Esqueletos Duende Gigante Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Verdugo Duende Gigante Chispitas
Arqueras Verdugo Chispitas
Chispitas Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante
Verdugo Arqueras Príncipe oscuro Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Verdugo
Duende Gigante Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Verdugo Príncipe oscuro Chispitas
Verdugo Duende Gigante
Arqueras Verdugo Chispitas
Verdugo
Chispitas
Caballero Príncipe oscuro Chispitas
Arqueras Verdugo
Caballero Verdugo Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Verdugo
Caballero Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Verdugo
Chispitas
Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Chispitas
Verdugo
Príncipe oscuro Verdugo Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas

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