Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Gigante Noble Príncipe Princesa Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Príncipe Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Goblin Machine Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Princesa
El Tronco
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Esqueletos Arqueras Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Princesa
Veneno
Arqueras Princesa
Rayo
Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Princesa Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Barril de duendes Princesa Caballero Dorado Príncipe Goblin Machine Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Barril de duendes Arqueras Princesa
Barril de duendes
Gigante Noble Príncipe Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Barril de duendes Arqueras Princesa
Princesa
Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Goblin Machine
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Arqueras Príncipe Princesa
Arqueras
Esqueletos Caballero Dorado
Gigante Noble
Barril de duendes
Príncipe
Esqueletos
Princesa
Esqueletos Caballero Dorado
Goblin Machine
Caballero Dorado
Arqueras Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dorado
Esqueletos Príncipe
Príncipe Esqueletos Arqueras
Príncipe Esqueletos
Príncipe Princesa
Esqueletos Arqueras
Arqueras Princesa
Caballero Dorado
Esqueletos Príncipe Princesa
Esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Esqueletos Princesa
Arqueras Princesa
Príncipe Esqueletos
Príncipe Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe
Esqueletos Príncipe
Arqueras Príncipe Caballero Dorado
Arqueras Princesa
Príncipe
Arqueras Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Príncipe
Esqueletos Príncipe Caballero Dorado
Príncipe
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Arqueras Princesa
Príncipe Esqueletos Arqueras
Príncipe
Esqueletos Príncipe
Esqueletos
Príncipe Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe Esqueletos Caballero Dorado
Arqueras Princesa
Esqueletos Arqueras Príncipe Caballero Dorado
Arqueras Princesa Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Dorado
Princesa Caballero Dorado
Príncipe
Princesa Goblin Machine
Arqueras Princesa
Princesa
Caballero Dorado
Príncipe
Príncipe Princesa Goblin Machine Caballero Dorado
Arqueras Princesa
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa Príncipe
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Arqueras Príncipe Princesa Goblin Machine
Princesa Goblin Machine Caballero Dorado
Príncipe
Princesa
Príncipe
Princesa Goblin Machine
Princesa Caballero Dorado
Príncipe Princesa Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arqueras Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa
Arqueras Príncipe Princesa
Arqueras Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Príncipe Princesa Caballero Dorado
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees