Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Gigante Noble Cazador Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Espíritu Sanador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Pescador
Descarga
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador Cazador
El Tronco
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Espíritu Sanador Cazador Pescador
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador Cazador Pescador
Bola de fuego
Arqueras Cazador Pescador
Veneno
Arqueras Cazador Pescador
Rayo
Cazador Pescador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador El Tronco Arqueras Pescador Bola de fuego Cazador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Sanador El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Gigante Noble Espíritu Sanador Pescador
Gigante Noble
Espíritu Sanador Bola de fuego Cazador Pescador Arqueras El Tronco
Espíritu Sanador
Gigante Noble Arqueras Cazador
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
Cazador
Gigante Noble Pescador Espíritu Sanador
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Pescador
Pescador
Gigante Noble Cazador Arqueras El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Pescador Arqueras Cazador El Tronco
Arqueras
Esqueletos El Tronco Pescador
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Bola de fuego
El Tronco
Cazador
Pescador Esqueletos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Cazador Pescador
Pescador
Esqueletos Cazador Arqueras El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Cazador Esqueletos El Tronco Pescador
Cazador Pescador Esqueletos Arqueras
Cazador Esqueletos Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Arqueras Cazador
Cazador Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Cazador Esqueletos Pescador
Esqueletos Arqueras Cazador Pescador
Arqueras Esqueletos Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador
Cazador Arqueras Bola de fuego
Cazador Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador El Tronco
Cazador
Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador
Esqueletos Bola de fuego Cazador Pescador
Bola de fuego Arqueras Cazador El Tronco Pescador
Cazador El Tronco Arqueras Bola de fuego Pescador
Cazador Pescador
Arqueras Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Arqueras Cazador El Tronco Pescador
Esqueletos Cazador El Tronco Pescador
Cazador Bola de fuego El Tronco Pescador
Esqueletos Cazador Pescador
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Cazador
Esqueletos Arqueras Bola de fuego Cazador
Cazador Pescador
Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos
Cazador
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bola de fuego Cazador
Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Arqueras Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador
Arqueras Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Pescador
Arqueras Bola de fuego Cazador El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Cazador
Pescador
Bola de fuego El Tronco Cazador Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Arqueras Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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