Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Torre Tesla Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo
Cohete
Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Cerdos Reales Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Megacaballero
Bola de fuego
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Cerdos Reales Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Arqueras Verdugo
Arqueras
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Cerdos Reales
Verdugo
Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Arqueras Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Verdugo Megacaballero Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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