Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Arqueras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Mago
El Tronco
Esqueletos Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Arqueras Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Furia Megacaballero
Furia
Mago
Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Torre Tesla Arqueras Mago Bebé Dragón
Arqueras
Esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Mago
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Arqueras
Torre Tesla Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Arqueras Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Mago Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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