Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir Príncipe oscuro Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Lápida
Descarga
Esqueletos Arqueras Lápida Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Arqueras Lápida
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Lápida Golem de Elixir
Veneno
Arqueras Lápida Golem de Elixir
Rayo
Lápida Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem de Elixir Tornado Príncipe oscuro Rune Giant

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir Tornado Príncipe oscuro Rune Giant Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Lápida Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Golem de Elixir Príncipe oscuro Rune Giant
Lápida
Golem de Elixir
Rayo Arqueras Tornado
Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Tornado Rayo
Rune Giant
Arqueras
Rayo
Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Arqueras Lápida Tornado Príncipe oscuro
Arqueras
Esqueletos Lápida Tornado Príncipe oscuro
Lápida
Esqueletos Arqueras
Golem de Elixir
Tornado
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Arqueras Tornado
Rune Giant
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida
Esqueletos Lápida Príncipe oscuro
Tornado Esqueletos Arqueras Lápida Príncipe oscuro Rayo
Esqueletos Lápida Príncipe oscuro
Rayo Lápida Tornado Príncipe oscuro
Tornado Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Tornado Rayo Arqueras Lápida
Rayo
Esqueletos Lápida Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Arqueras Esqueletos Lápida Tornado Príncipe oscuro
Arqueras Tornado
Lápida Esqueletos Príncipe oscuro Rayo
Lápida Tornado Príncipe oscuro
Lápida
Tornado Rayo
Esqueletos Lápida Tornado Príncipe oscuro
Lápida Arqueras Tornado Príncipe oscuro
Tornado Arqueras Lápida Príncipe oscuro
Tornado
Príncipe oscuro Arqueras
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Lápida Príncipe oscuro
Arqueras Rayo
Lápida Esqueletos Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Tornado
Esqueletos Lápida Príncipe oscuro
Esqueletos Arqueras Tornado
Príncipe oscuro Esqueletos Arqueras Lápida Rayo
Príncipe oscuro
Rayo Esqueletos Lápida Tornado Príncipe oscuro
Esqueletos Lápida
Lápida Príncipe oscuro
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Esqueletos Lápida
Arqueras
Lápida Esqueletos Arqueras Tornado Príncipe oscuro Rayo
Arqueras Príncipe oscuro
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Tornado
Arqueras Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Arqueras Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Arqueras Lápida Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Tornado
Rayo Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Tornado
Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo

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