Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Leñador
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Mago Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Esqueletos Bárbaros
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Mago Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mago Leñador
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Mago Leñador
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Leñador Caballero Dorado Bárbaros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Flechas Leñador

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros
Mago
Furia Esqueleto gigante Leñador
Furia
Mago Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Flechas Mago Furia Leñador
Leñador
Flechas Mago Esqueleto gigante
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Mago Esqueleto gigante Leñador
Flechas
Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado
Bárbaros
Flechas
Mago
Esqueletos Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado
Furia
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Mago Leñador
Leñador
Esqueletos Flechas Mago Esqueleto gigante
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Caballero Dorado
Bárbaros Leñador Esqueletos
Bárbaros Leñador Esqueletos Esqueleto gigante
Bárbaros Leñador Esqueletos
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Flechas Esqueletos Leñador
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bárbaros Esqueletos Leñador
Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros Esqueletos Flechas Mago Esqueleto gigante Leñador
Flechas Mago
Bárbaros Leñador Esqueletos Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Bárbaros Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros Mago Esqueletos Flechas Leñador
Flechas Bárbaros Mago Leñador Caballero Dorado
Flechas Mago Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros Leñador
Mago Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Mago Leñador
Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Esqueletos Caballero Dorado
Esqueleto gigante Leñador Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Esqueletos Leñador
Flechas Mago Esqueletos
Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Bárbaros Leñador
Esqueleto gigante Esqueletos Bárbaros
Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Esqueletos Mago Leñador Caballero Dorado
Mago Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado
Flechas Bárbaros Mago Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Leñador
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esqueleto gigante Caballero Dorado
Mago

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