Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria Monje
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Hielo Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Hielo
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Monje
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Duende lanzadardos
Hielo
Montapuercos Flechas
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Monje
Flechas
Cañón Valquiria Monje
Cañón
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón Valquiria
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Hielo
Montapuercos
Hielo
Valquiria
Monje
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Monje
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Monje
Flechas Valquiria Monje
Flechas Hielo Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Monje
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Flechas Cañón Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Valquiria Hielo
Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Hielo
Cañón
Monje Cañón Hielo
Esqueletos Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Hielo Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos
Flechas Valquiria Monje
Esqueletos Valquiria
Valquiria Monje
Esqueletos Cañón Valquiria
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Hielo Monje
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Hielo Esqueletos Valquiria Monje
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Monje Flechas Valquiria
Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Hielo Monje
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Hielo Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Monje Duende lanzadardos
Monje Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Monje Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Monje Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Monje
Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Hielo Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Monje
Flechas Monje
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo Monje
Flechas Monje
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Monje
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Monje Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Monje

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