Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco

Sinergias de Defensa 7 11

Esqueletos
Cañón Mosquetera Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Esqueletos Mosquetera El Tronco Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Cañón Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite
Esqueletos El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Cañón El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Cañón Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero

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