Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Leñador
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico Leñador
Cohete
Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Hielo Leñador
Cañón
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Mosquetera
Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera
Leñador
Globo bombástico Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 7

Esqueletos
Cañón Mosquetera Leñador
Flechas
Cañón Leñador
Cañón
Esqueletos Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes
Mosquetera Cañón Leñador
Mosquetera
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Leñador
Mosquetera Esqueletos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera
Leñador Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Esqueletos Mosquetera Hielo
Cañón Leñador Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Esqueletos Cañón Mosquetera Leñador
Mosquetera Flechas Cañón Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Esqueletos Flechas Cañón Mosquetera Hielo Leñador
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes
Cañón Leñador Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Hielo Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Hielo Leñador
Esqueletos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Hielo Cañón Mosquetera Leñador
Cañón Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Mosquetera Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Leñador Mosquetera
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Mosquetera Leñador
Leñador
Hielo Esqueletos
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Leñador
Flechas
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Esqueletos Mosquetera Hielo Leñador
Flechas Cañón Mosquetera Hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo

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