Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Guardias
Descarga
Esqueletos Cañón Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Guardias
El Tronco
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Esqueletos Cañón Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón
Veneno
Cañón Guardias
Rayo
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Flechas Cañón Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Cañón
Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Golem de hielo
Cañón Esqueletos Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego
Flechas Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Guardias
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Cañón Guardias
Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos
Guardias Esqueletos Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego Guardias
Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cañón
Flechas Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Esqueletos Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Guardias
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Cañón Bola de fuego
Guardias Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Golem de hielo Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Golem de hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Golem de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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