Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Suspicious Bush P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Cañón Suspicious Bush Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Suspicious Bush Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Suspicious Bush Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Suspicious Bush Duende lanzadardos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Suspicious Bush Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Suspicious Bush Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Rayo
Cañón
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Barril de duendes P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Rayo P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón P.E.K.K.A
Barril de duendes
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Rayo
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Flechas Cañón
Rayo Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Cañón
Flechas Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Rayo
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Rayo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón P.E.K.K.A
Flechas Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Cañón Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos Rayo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Rayo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Rayo Duende lanzadardos

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