Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos Leñador Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Esqueletos Cañón Montapuercos Leñador Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Cañón Mago eléctrico Principito
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Principito Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Cañón Principito

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Leñador
Cañón
Valquiria
Montapuercos Leñador Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Montapuercos Mago eléctrico
Principito
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 17

Esqueletos
Cañón Mago eléctrico Leñador Principito
Flechas
Cañón Valquiria Leñador Principito
Cañón
Esqueletos Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
Valquiria
Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador Principito
Montapuercos
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Leñador Principito
Leñador
Esqueletos Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Principito
Principito
Esqueletos Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Mago eléctrico
Leñador Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Leñador Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Leñador Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Cañón Principito
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Leñador
Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Cañón Leñador
Flechas Mago eléctrico
Cañón Leñador Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Mago eléctrico Leñador
Esqueletos Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Principito
Flechas Valquiria Cañón Mago eléctrico Leñador Principito
Cañón Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Leñador
Leñador Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Leñador
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Esqueletos Valquiria
Esqueletos Cañón
Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Leñador
Cañón Valquiria
Mago eléctrico Esqueletos Valquiria Leñador Principito
Flechas Valquiria Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Principito
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Principito
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees