Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Clon Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Bruja
Veneno
Lanzafuegos Clon Bruja
Rayo
Bruja Monje
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Clon Bruja Monje Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero Monje
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Monje
Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos
Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Clon
Bruja
Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Monje
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero Esqueletos Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero Monje
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero Monje
Bruja Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Esqueletos Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Monje Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Monje
Esqueleto gigante Esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Bruja Monje
Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bruja Monje
Bruja Esqueletos
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Monje Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Monje
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Flechas
Monje Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Monje
Esqueleto gigante Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Monje
Flechas Bruja Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Monje
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Monje

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