Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Guardias Bandida Megacaballero
Guardias
Barril de duendes Bandida
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero Bandida
Duende lanzadardos
Esqueletos Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bandida
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos
Guardias Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Esqueletos Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Esqueletos Guardias Bandida
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Esqueletos Bandida
Bandida Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Esqueletos
Guardias Megacaballero Bandida
Esqueletos Guardias Bandida Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bandida Arquero Mágico
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Esqueletos Guardias Bandida
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Guardias Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Guardias
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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