Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Caballero Dorado P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Flechas Duende lanzadardos
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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