Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Furia Flechas Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Tornado Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Tornado
Furia
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado

Sinergias de Defensa 6 8

Esqueletos
Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Espejo Megacaballero Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espejo Tornado Flechas Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero
Furia
Tornado
Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A Esqueletos Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Flechas
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Esqueletos Megacaballero
Tornado Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Tornado
Flechas Tornado Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Tornado Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado Megacaballero
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Tornado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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