Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Barril de duendes Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Valquiria Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Valquiria Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas Mago de hielo Montacarneros
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Príncipe Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Valquiria
Flechas Bola de fuego Príncipe Mago de hielo
Barril de duendes
Príncipe
Esqueletos Flechas Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Montacarneros
Esqueletos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Príncipe Montacarneros Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Esqueletos Valquiria Mago de hielo
Montacarneros Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Esqueletos Príncipe Mago de hielo
Esqueletos Valquiria Príncipe Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Esqueletos Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Príncipe Esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Flechas Príncipe
Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Príncipe Montacarneros
Esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Mago de hielo Montacarneros
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Valquiria Flechas Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Príncipe Bola de fuego Montacarneros
Esqueletos Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas Bola de fuego Esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Príncipe Esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Príncipe
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Esqueletos
Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Flechas Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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