Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Princesa Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Princesa Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Princesa Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Montacarneros Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Mago de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Mosquetera Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Megacaballero Mago de hielo
Lanzafuegos
Esqueletos Mosquetera Princesa Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Princesa
Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Esqueletos Mosquetera Mago de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Mosquetera Princesa Mago de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Princesa
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Esqueletos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Esqueletos Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Princesa Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas Mosquetera Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mosquetera Princesa
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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