Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Lápida Recolector de elixir Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Recolector de elixir Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Lápida Recolector de elixir
Rayo
Lápida Recolector de elixir Dragón Infernal Monje
Cohete
Montapuercos Recolector de elixir Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Recolector de elixir Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida Montapuercos Dragón Infernal Monje Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Dragón Infernal Monje
Lápida
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos
Recolector de elixir
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal Monje
Flechas
Lápida Monje
Lanzafuegos
Esqueletos Lápida
Lápida
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Montapuercos
Recolector de elixir
Dragón Infernal
Esqueletos Lápida
Monje
Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida
Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Lápida Monje
Esqueletos Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Lápida Monje
Flechas Lanzafuegos Lápida Monje
Flechas Esqueletos Lanzafuegos
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Monje
Dragón Infernal Esqueletos Lápida
Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Lápida Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Lápida
Dragón Infernal Lápida
Monje Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Lápida Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Monje
Lápida Esqueletos
Monje
Esqueletos Lápida Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Monje
Esqueletos Lápida
Dragón Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal Monje
Esqueletos Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida
Monje Flechas
Esqueletos Lápida
Lanzafuegos
Lápida Esqueletos Lanzafuegos Dragón Infernal Monje
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Flechas
Monje Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Lápida
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje
Dragón Infernal
Lanzafuegos Monje

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