Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bandida Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Bandida Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida Principito Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Principito
Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Principito
Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 2 18

Esqueletos
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Principito
Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida Principito
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bandida Mago eléctrico Principito
Bandida
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Principito
Esqueletos Flechas Valquiria Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico Principito
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Esqueletos
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Principito
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero Principito

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