Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Golem Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem
Lanzafuegos
Valquiria Golem
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria Arquero Mágico
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Dragón Eléctrico Golem

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Golem
Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Dragón Eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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