Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida Valquiria Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Bandida
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Bandida Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Bandida
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bandida
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bandida Dragón Infernal
Flechas
Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Mago Bandida
Mago
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Bandida
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Dragón Infernal
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bandida Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Bandida
Dragón Infernal Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Valquiria Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bandida
Bárbaros de élite Bandida Dragón Infernal
Mago Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Dragón Infernal
Bandida Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite Bandida
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bandida Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago Esqueletos
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida

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