Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Príncipe Chispitas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Chispitas
El Tronco
Esqueletos Príncipe Chispitas
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Veneno
Chispitas
Rayo
Príncipe Chispitas Reina Arquera
Cohete
Príncipe Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Tornado Príncipe Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Tornado Gigante Príncipe Reina Arquera Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Chispitas Príncipe
Gigante
Flechas Furia Príncipe Chispitas Tornado
Furia
Gigante Chispitas Príncipe
Tornado
Chispitas Gigante
Príncipe
Gigante Flechas Furia
Chispitas
Flechas Gigante Furia Tornado Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Tornado Príncipe Chispitas Reina Arquera
Flechas
Tornado Príncipe Chispitas
Gigante
Furia
Tornado
Chispitas Esqueletos Flechas Príncipe Chispitas
Príncipe
Esqueletos Flechas Tornado
Chispitas
Tornado Esqueletos Flechas Tornado
Reina Arquera
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Chispitas Esqueletos Príncipe
Tornado Príncipe Chispitas Esqueletos
Príncipe Chispitas Esqueletos
Flechas Tornado Príncipe Chispitas
Flechas Tornado Esqueletos
Tornado Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado Príncipe Reina Arquera
Tornado Esqueletos Príncipe Chispitas
Esqueletos Flechas Tornado
Flechas Tornado
Príncipe Chispitas Esqueletos
Chispitas Flechas Tornado Príncipe
Chispitas Príncipe
Tornado Príncipe Chispitas
Chispitas Esqueletos Flechas Tornado Príncipe
Flechas Tornado Príncipe
Flechas Tornado
Chispitas Tornado Príncipe
Flechas Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe Chispitas
Flechas Príncipe
Esqueletos Príncipe Chispitas
Príncipe Tornado Chispitas
Esqueletos Príncipe Chispitas
Flechas Esqueletos Tornado
Príncipe Chispitas Esqueletos
Príncipe Chispitas
Esqueletos Tornado Príncipe Chispitas
Esqueletos Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Tornado Príncipe Reina Arquera
Príncipe Esqueletos Chispitas
Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado Príncipe Reina Arquera
Flechas Chispitas Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Chispitas
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado Príncipe Chispitas
Flechas Tornado Príncipe Chispitas
Flechas Tornado Reina Arquera
Chispitas
Flechas
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Tornado
Príncipe Chispitas
Flechas Tornado
Tornado Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Príncipe Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Príncipe
Flechas Tornado Reina Arquera
Flechas
Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Chispitas Reina Arquera
Príncipe Chispitas Reina Arquera
Tornado Chispitas Reina Arquera
Tornado Reina Arquera
Tornado Príncipe Chispitas Reina Arquera

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