Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico

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