Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Sanador Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Espíritu Sanador Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Sanador Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Sanador Barril de duendes Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de duendes Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Flechas Barril de duendes Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Sanador Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Espíritu Sanador
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Sanador Barril de duendes Verdugo
Megacaballero
Flechas Espíritu Sanador Bola de fuego Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Verdugo P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Esqueletos Megacaballero
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Verdugo
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Megacaballero
Verdugo Esqueletos Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Verdugo Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Verdugo
Flechas Verdugo Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Esqueletos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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