Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Tornado Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Tornado Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Montapuercos P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Flechas Montapuercos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Tornado Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Montapuercos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Esqueletos Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Tornado Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Tornado Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Flechas Tornado Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Verdugo Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Verdugo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Esqueletos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Flechas Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo
Verdugo
Mago eléctrico Esqueletos Tornado Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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