Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Guardias
Descarga
Esqueletos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Guardias
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Guardias Príncipe
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Mago Guardias Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Guardias Montapuercos Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Flechas El Tronco Mago Guardias Príncipe Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Guardias
Montapuercos El Tronco
Príncipe
Megacaballero Flechas Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Guardias Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Mago Príncipe El Tronco
Flechas
Megacaballero Príncipe
Montapuercos
Mago
Esqueletos Guardias Príncipe El Tronco Megacaballero
Guardias
Mago Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Esqueletos Flechas Mago Guardias
El Tronco
Príncipe Esqueletos Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero Esqueletos
Príncipe Esqueletos Guardias Megacaballero
Flechas Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Guardias Megacaballero
Flechas Mago
Flechas El Tronco Megacaballero
Esqueletos Príncipe
Guardias Esqueletos Príncipe Megacaballero
Guardias Esqueletos Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago Guardias El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero Mago Guardias Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Guardias Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Flechas Guardias Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Esqueletos Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe Megacaballero El Tronco
Esqueletos Guardias Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Esqueletos
Guardias Príncipe Esqueletos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esqueletos Príncipe El Tronco
Esqueletos Guardias
Megacaballero Guardias Príncipe
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago Guardias
Mago Megacaballero
Guardias Esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Megacaballero Mago El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Guardias Príncipe El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Guardias Príncipe
Flechas Mago Príncipe El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago Guardias
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Guardias Príncipe
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Príncipe Megacaballero
Guardias El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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