Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Esqueletos Golem de hielo
Golem de hielo
Esqueletos Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Esqueletos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Esqueletos Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Golem de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo
Esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Golem de hielo Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero

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