Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Globo bombástico Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mago de hielo Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Cañón Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Veneno
Cañón Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Cañón Tornado Mago de hielo Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Mago de hielo Leñador
Cañón
Tornado
Globo bombástico Mago de hielo
Globo bombástico
Flechas Caballero Leñador Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Cañón Caballero Tornado Mago de hielo Leñador
Flechas
Caballero Cañón Tornado Mago de hielo Leñador
Caballero
Cañón Mago de hielo Esqueletos Flechas Tornado Leñador
Cañón
Esqueletos Caballero Flechas Mago de hielo Leñador
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero
Globo bombástico
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Flechas Cañón Leñador
Leñador
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón
Leñador Esqueletos Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Tornado Leñador Esqueletos Caballero Mago de hielo
Cañón Leñador Esqueletos Caballero Mago de hielo
Flechas Tornado Leñador
Flechas Tornado Esqueletos Cañón Mago de hielo Leñador
Tornado Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón
Cañón Esqueletos Tornado Mago de hielo Leñador
Caballero Tornado Esqueletos Cañón Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Cañón Tornado Leñador
Flechas Tornado Mago de hielo
Cañón Leñador Esqueletos Caballero Mago de hielo
Flechas Cañón Tornado Leñador
Caballero Cañón Leñador
Tornado Cañón Leñador
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Tornado Leñador
Flechas Cañón Caballero Tornado Mago de hielo Leñador
Flechas Tornado Caballero Cañón Mago de hielo Leñador
Cañón Tornado Leñador
Flechas Caballero Cañón Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos
Flechas Caballero Leñador
Leñador Esqueletos Caballero
Leñador Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Cañón Leñador
Flechas Esqueletos Tornado Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo Leñador
Caballero Leñador
Esqueletos Caballero Tornado
Esqueletos Cañón
Caballero Leñador
Flechas Tornado
Esqueletos Caballero Cañón Leñador
Cañón
Esqueletos Caballero Tornado Leñador
Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Tornado Leñador
Flechas Caballero Tornado
Flechas Tornado
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Caballero Leñador
Flechas
Flechas Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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