Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Rompemuros Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cañón Rompemuros Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Rompemuros Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Cañón Rompemuros Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cañón Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Rompemuros Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Caballero Rompemuros Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero Cañón Mago de hielo Rey Esqueleto Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Rompemuros Cañón con Ruedas
Caballero
Rompemuros Flechas Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón
Rompemuros
Caballero Flechas Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero
Mago de hielo
Caballero
Rey Esqueleto
Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Cañón Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas
Caballero Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Caballero
Cañón Mago de hielo Esqueletos Flechas Cañón con Ruedas
Cañón
Esqueletos Caballero Flechas Mago de hielo
Rompemuros
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Caballero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Flechas Cañón Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Cañón
Esqueletos Caballero Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Esqueletos Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón Cañón con Ruedas
Cañón Esqueletos Mago de hielo Rey Esqueleto
Caballero Esqueletos Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Cañón Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Flechas Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Cañón Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Caballero Cañón Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cañón
Esqueletos Flechas Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Flechas Cañón Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Flechas Caballero Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón Cañón con Ruedas
Flechas Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Esqueletos Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Flechas Cañón Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Caballero
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Caballero Cañón con Ruedas
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago de hielo
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Cañón con Ruedas
Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas

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