Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Rayo
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Infernal
Rayo
Flechas
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Torre Infernal Arquero Mágico
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal Rayo
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico Esqueletos Flechas
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Rayo
Flechas
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria Rayo
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Rayo
Esqueletos Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Flechas Caballero Valquiria Rayo Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero Valquiria
Rayo Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rayo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Rayo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees