Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Bruja Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bruja Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre bombardera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Torre bombardera Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Terremoto Mago de hielo Torre bombardera Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Terremoto Montacarneros
Caballero
Flechas Terremoto Bruja Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
Flechas Caballero Montacarneros
Torre bombardera
Bruja
Caballero Montacarneros
Mago de hielo
Caballero Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Terremoto Bruja Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Caballero Terremoto Torre bombardera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Caballero Torre bombardera Mago de hielo
Caballero
Torre bombardera Mago de hielo Esqueletos Flechas Terremoto Bruja
Terremoto
Esqueletos Caballero Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera
Caballero Esqueletos Flechas Terremoto Mago de hielo
Bruja
Esqueletos Caballero Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Flechas Terremoto Torre bombardera Bruja
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Caballero Bruja Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Bruja Montacarneros Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre bombardera Bruja Esqueletos Caballero Mago de hielo Montacarneros
Flechas Terremoto Torre bombardera
Flechas Esqueletos Terremoto Torre bombardera Mago de hielo
Montacarneros Flechas Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Terremoto Flechas Torre bombardera Montacarneros
Bruja Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Esqueletos Mago de hielo
Bruja Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Terremoto Torre bombardera Montacarneros
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Caballero Terremoto Bruja Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Flechas Terremoto Bruja
Caballero Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Esqueletos Flechas Caballero Bruja
Flechas Torre bombardera Caballero Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Terremoto Torre bombardera Bruja Caballero Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Flechas Caballero Terremoto Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bruja
Flechas Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Bruja Montacarneros
Caballero Montacarneros
Esqueletos Caballero Bruja Montacarneros
Flechas Esqueletos Torre bombardera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Bruja Mago de hielo Montacarneros
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Bruja
Bruja Esqueletos
Caballero Torre bombardera Bruja
Flechas
Esqueletos Caballero Torre bombardera Bruja Montacarneros
Torre bombardera Bruja
Bruja Esqueletos Caballero Torre bombardera
Flechas Terremoto Torre bombardera Bruja Mago de hielo
Flechas Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero
Flechas Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero
Flechas Terremoto
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Terremoto Bruja
Flechas Terremoto Mago de hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Caballero Terremoto Montacarneros
Flechas
Terremoto Caballero
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bruja
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Bruja
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Terremoto Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Flechas Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Bruja
Flechas Bruja Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Caballero
Flechas Terremoto
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja

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