Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Goblin Curse
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Curse Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Goblin Curse Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Goblin Curse Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Goblin Curse Caballero Bandida Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Bandida Megacaballero
Goblin Curse
Flechas
Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Caballero Bandida
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Curse
Bandida
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Goblin Curse Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Goblin Curse
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Curse Mago eléctrico Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Caballero Goblin Curse Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Caballero Goblin Curse Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Curse Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Curse Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Goblin Curse Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Goblin Curse Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Goblin Curse
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bandida
Esqueletos Goblin Curse
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Caballero Goblin Curse Bandida
Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Bandida
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Mago eléctrico Bandida
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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