Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Cohete
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 6

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Flechas Lanzafuegos
Cohete
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Megacaballero Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Cohete Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Esqueletos Torre Tesla
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Megacaballero Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Cohete
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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