Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Rayo
Caballero
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Tornado
Torre Tesla
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
Rayo
Flechas
El Tronco
Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Flechas
Caballero Torre Tesla Tornado Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Flechas Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Caballero Tornado Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado Esqueletos Caballero Rayo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Tornado El Tronco
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla Esqueletos Caballero Rayo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Rayo El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rayo El Tronco
Esqueletos Caballero Rayo El Tronco
Rayo Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla Tornado
Esqueletos Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero Torre Tesla
Rayo Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Rayo Flechas Tornado El Tronco
Rayo Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado Rayo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Tornado Rayo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Tornado El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Tornado Rayo
Rayo Flechas Tornado El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas El Tronco
Rayo Caballero Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Rayo El Tronco
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Rayo Lanzafuegos

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