Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Rompemuros Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero Lanzafuegos Minero Torre Tesla Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Rompemuros Minero
Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Flechas Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Minero Rompemuros
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Minero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Flechas Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 4 8

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rompemuros
Minero
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Minero
Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Minero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos

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