Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Principito
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Montapuercos Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Principito
Veneno
Torre bombardera Principito
Rayo
Caballero Torre bombardera Principito
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Void Principito Torre bombardera Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Void

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Void Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Veneno Principito
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Caballero Void Veneno Principito
Void
Flechas Montapuercos Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos Void
Principito
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Caballero Torre bombardera Veneno Principito
Flechas
Caballero Torre bombardera Void Principito
Caballero
Torre bombardera Principito Esqueletos Flechas Veneno
Torre bombardera
Caballero Esqueletos Flechas
Montapuercos
Void
Flechas Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Void
Principito
Caballero Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Void
Torre bombardera Esqueletos Caballero
Torre bombardera Esqueletos Caballero Void
Torre bombardera Esqueletos Caballero
Flechas Torre bombardera Veneno
Flechas Esqueletos Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Void Veneno Principito
Flechas Torre bombardera Void Veneno
Esqueletos Torre bombardera
Caballero Esqueletos Principito
Veneno Esqueletos Flechas Caballero Torre bombardera
Flechas Veneno
Torre bombardera Esqueletos Caballero
Torre bombardera Flechas Veneno
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Esqueletos Flechas Caballero Veneno
Flechas Torre bombardera Caballero Principito
Flechas Torre bombardera Veneno Caballero Principito
Torre bombardera
Flechas Caballero Torre bombardera Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Veneno Flechas Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Caballero
Esqueletos Caballero
Flechas Veneno Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Void
Caballero Torre bombardera
Void Esqueletos Caballero Torre bombardera Veneno
Esqueletos
Caballero Torre bombardera
Flechas Void Veneno
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera Veneno Principito
Flechas Veneno Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Flechas Caballero
Flechas Void Veneno
Flechas Void Veneno
Flechas Caballero Void Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno Flechas Caballero
Void Veneno Flechas
Veneno Caballero Void
Flechas Void Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno Principito
Void Veneno
Flechas Void Veneno
Void
Flechas Void Veneno
Flechas Veneno Principito
Flechas Void Veneno
Void Flechas Veneno
Void Veneno Flechas
Veneno Flechas Principito
Void Veneno
Void
Void Veneno Flechas
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno
Void
Veneno Flechas
Flechas
Void Veneno Caballero
Flechas Veneno
Void Flechas Veneno
Veneno
Void Veneno
Void Veneno Principito

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