Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Globo bombástico Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Mortero Torre Infernal Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Mortero Torre Infernal Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos Mortero Torre Infernal Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Caballero Mortero
Caballero
Mortero Duende lanzadardos Globo bombástico Flechas Dragón Eléctrico
Mortero
Caballero Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Mortero Globo bombástico Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Globo bombástico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Mortero Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Mortero Torre Infernal
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Esqueletos Flechas Mortero
Mortero
Esqueletos Flechas Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Mortero Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Caballero Esqueletos Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Torre Infernal Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Mortero
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Torre Infernal Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Caballero Mortero
Torre Infernal Mortero
Esqueletos Flechas Caballero Mortero Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Infernal
Flechas Caballero Mortero Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Torre Infernal Dragón Eléctrico
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Caballero Mortero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas
Esqueletos Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Esqueletos Caballero Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Mortero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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