Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Torre bombardera
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos Hielo Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Barril de duendes
Flechas Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Torre bombardera Hielo
Torre bombardera
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Hielo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Flechas Hielo Esqueletos Torre bombardera
Dragón Infernal Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueletos Hielo
Torre bombardera Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Infernal
Torre bombardera Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Hielo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Esqueletos Torre bombardera Hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Hielo Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Dragón Infernal
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Hielo
Hielo
Dragón Infernal

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