Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bruja Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Clon Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Clon Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Lanzafuegos Clon Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem Mago eléctrico
Clon
Golem Bruja Mago eléctrico
Bruja
Clon Golem
Golem
Flechas Clon Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Clon Golem

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja
Clon
Bruja
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos

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