Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Cañón Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Cañón Mago Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Esbirros Cañón Montapuercos Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos
Esbirros
Montapuercos
Cañón
Montapuercos
Flechas Esbirros El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Cañón Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Cañón
Esbirros
Esqueletos Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Esqueletos El Tronco Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Esqueletos Cañón El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Esqueletos Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros Cañón Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Mago El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Esbirros Cañón Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Cañón Mago
Flechas Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Esbirros
Esqueletos Cañón Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Esqueletos Flechas Cañón Mago El Tronco
Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón El Tronco Mago eléctrico
Mago Esqueletos Flechas Esbirros Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Esbirros Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Cañón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco
Esqueletos Esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Cañón
Flechas Mago Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Esbirros El Tronco
Esqueletos Cañón
Esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Mago
Mago Cañón
Mago eléctrico Esqueletos Esbirros El Tronco
Flechas Esbirros Cañón Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago

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