Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espejo P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Espejo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Espejo Tornado P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Espejo Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Flechas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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