Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Choza de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón
Duende Forzudo
Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón
Torre Infernal
Bebé Dragón
Mosquetera Duende Forzudo Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas
Choza de Duendes Torre Infernal
Mosquetera
Esqueletos Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Duende Forzudo
Esqueletos Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Montapuercos
Choza de Duendes
Esqueletos Flechas Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Esqueletos Flechas Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esqueletos Mosquetera
Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esqueletos Mosquetera
Flechas Duende Forzudo
Flechas Esqueletos Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Flechas Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Duende Forzudo Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Esqueletos Mosquetera Torre Infernal
Esqueletos Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Torre Infernal Choza de Duendes Bebé Dragón
Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esqueletos Mosquetera
Flechas Duende Forzudo Choza de Duendes Bebé Dragón
Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Esqueletos Flechas Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Duende Forzudo Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Mosquetera Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Flechas Esqueletos Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo Torre Infernal
Mosquetera Duende Forzudo Bebé Dragón
Choza de Duendes Torre Infernal Esqueletos Mosquetera Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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