Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir Void Mosquetera Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Flechas Mosquetera
Mosquetera
Golem de Elixir Megacaballero
Furia
Golem de Elixir
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Mosquetera
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 3 2

Esqueletos
Mosquetera
Flechas
Void Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Furia
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Mosquetera
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Void
Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Void
Esqueletos Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Void
Flechas Mosquetera Void Megacaballero
Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Flechas Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Mosquetera
Megacaballero Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Flechas Rey Esqueleto
Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Void
Void Flechas Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Void
Megacaballero
Void Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas Void
Megacaballero Esqueletos Rey Esqueleto
Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mosquetera
Flechas Void Mosquetera
Flechas Void
Flechas Mosquetera Void
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Void
Mosquetera Void
Void Flechas Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Mosquetera Void
Flechas Mosquetera Void
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Void Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Void Megacaballero
Mosquetera Void Megacaballero
Flechas Void
Void Mosquetera
Flechas Mosquetera Void
Flechas Megacaballero
Flechas Void Mosquetera
Void Flechas Mosquetera Megacaballero
Void Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Void
Mosquetera Void
Void
Void Flechas Mosquetera Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Void
Flechas Mosquetera
Flechas
Void Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Void Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera Void
Void Mosquetera Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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