Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Goblin Demolisher Fantasma Real Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Goblin Demolisher Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble Goblin Demolisher Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Pescador
Veneno
Pescador Fénix
Rayo
Pescador Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Demolisher Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Demolisher Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real Pescador Goblin Demolisher Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Fénix
Flechas
Gigante Noble Fénix
Gigante Noble
Flechas Pescador Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real
Goblin Demolisher
Gigante Noble Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Noble Goblin Demolisher Pescador
Pescador
Gigante Noble Fantasma Real
Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real Fénix
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Pescador Fénix
Flechas
Fénix
Gigante Noble
Goblin Demolisher
Esqueletos
Fantasma Real
Esqueletos
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher
Esqueletos Pescador Fénix
Pescador Esqueletos
Esqueletos Pescador Fénix
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Flechas Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Esqueletos Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Demolisher Fantasma Real Pescador
Flechas Fénix
Esqueletos
Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Demolisher Fantasma Real
Fénix
Pescador
Esqueletos Flechas Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher Fantasma Real Pescador
Pescador Fénix
Goblin Demolisher Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueletos Pescador
Pescador Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Demolisher
Esqueletos Fénix
Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Fénix
Esqueletos Fénix
Fénix
Flechas Fénix
Esqueletos
Goblin Demolisher
Fénix Esqueletos Espíritu Eléctrico Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Fantasma Real Fénix
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Pescador
Flechas Goblin Demolisher Pescador
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Espíritu Eléctrico
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico
Fantasma Real

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