Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Gran Minero
Veneno
Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Paquete Real Void Torre bombardera Montapuercos Gran Minero P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Paquete Real Void

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A Gran Minero
Paquete Real
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Void
Void
Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas
Void Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A
Paquete Real
Torre bombardera Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Torre bombardera
Paquete Real Esqueletos Flechas
Montapuercos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Paquete Real
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real Void
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Esqueletos Torre bombardera
Flechas Paquete Real Torre bombardera Void
Flechas Torre bombardera Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Paquete Real
Esqueletos Flechas Paquete Real Torre bombardera
Flechas Paquete Real
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real
Torre bombardera Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real P.E.K.K.A
Torre bombardera Esqueletos Flechas Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real Torre bombardera
Flechas Paquete Real Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera
Flechas Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Void P.E.K.K.A
Paquete Real Void Flechas Torre bombardera
Paquete Real P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real Gran Minero
Flechas Paquete Real Esqueletos Torre bombardera
Paquete Real P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera Void
P.E.K.K.A Gran Minero Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Void P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
P.E.K.K.A Esqueletos Paquete Real
P.E.K.K.A Torre bombardera
P.E.K.K.A Flechas Paquete Real Void
Paquete Real P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A Gran Minero
Flechas Paquete Real Torre bombardera P.E.K.K.A Gran Minero
Flechas Paquete Real Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Void
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A Gran Minero
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void
P.E.K.K.A
Void
Void

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