Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Cerdos Reales
Bola de fuego
Megaesbirro Duende Forzudo Cerdos Reales
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Cerdos Reales
Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Paquete Real Megaesbirro Duende Forzudo Cerdos Reales Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Paquete Real Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Megaesbirro
Paquete Real
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Megaesbirro
Flechas
Duende Forzudo
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Duende Forzudo Paquete Real Megaesbirro
Flechas
Paquete Real Megaesbirro
Paquete Real
Esqueletos Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Reclutas Reales
Paquete Real Megaesbirro
Megaesbirro
Esqueletos Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esqueletos Paquete Real Megaesbirro
Cerdos Reales
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Megaesbirro
Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro Flechas Paquete Real Duende Forzudo
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo
Esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo
Esqueletos Paquete Real Reclutas Reales
Esqueletos Flechas Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Paquete Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Paquete Real
Flechas Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Esqueletos Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Reclutas Reales Megaesbirro
Flechas Paquete Real Duende Forzudo Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Flechas Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Flechas Megaesbirro
Paquete Real Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo
Reclutas Reales Paquete Real Duende Forzudo
Reclutas Reales Esqueletos Paquete Real Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Esqueletos
Paquete Real Reclutas Reales Esqueletos Megaesbirro Duende Forzudo
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo
Paquete Real Reclutas Reales Duende Forzudo Esqueletos Megaesbirro
Reclutas Reales Esqueletos Paquete Real Megaesbirro Duende Forzudo
Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Reclutas Reales Flechas Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Reclutas Reales Esqueletos Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Esqueletos Paquete Real Megaesbirro Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Flechas Paquete Real Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales
Reclutas Reales

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