Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Cerdos Reales Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Veneno
Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico
Cohete
Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Hielo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Hielo Cerdos Reales Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Flechas Hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Hielo Duende Gigante Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico Duende Gigante
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
Furia Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Furia Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 2

Esqueletos
Dragón Eléctrico
Flechas
Megacaballero
Cerdos Reales
Furia
Hielo
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Esqueletos
Duende Gigante
Megacaballero
Flechas Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Duende Gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Flechas Hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Esqueletos Duende Gigante Megacaballero
Flechas Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Esqueletos Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Duende Gigante
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Duende Gigante
Megacaballero Esqueletos Duende Gigante
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Hielo Duende Gigante
Flechas Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Duende Gigante
Flechas Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Dragón Eléctrico Duende Gigante
Flechas
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Hielo
Flechas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo Duende Gigante Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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