Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir Rayo Bruja nocturna
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Furia Rayo Bruja nocturna Flechas
Furia
Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 2

Esqueletos
Bruja nocturna
Flechas
Rayo
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Furia
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Esqueletos Reclutas Reales Rayo Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Rey Esqueleto
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Esqueletos Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas Reclutas Reales
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Rayo
Flechas Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Reclutas Reales Rey Esqueleto
Reclutas Reales Rayo
Esqueletos Flechas Reclutas Reales Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos
Flechas Rayo
Reclutas Reales Esqueletos Rayo
Reclutas Reales Rayo Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos Rayo Bruja nocturna
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Flechas
Reclutas Reales Rayo Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Rayo Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Reclutas Reales
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Reclutas Reales Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas
Rayo
Flechas Rayo Rey Esqueleto
Rayo Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Rey Esqueleto
Rayo
Rayo Reclutas Reales
Rayo

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